Ramino originale / Okey in plastica con pezzi in melamina OKEY TAKIMI / Flash

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sab 23 – gio 28 maggio

Maggiori informazioni sul prodotto

Descrizione e dati del prodotto

Star Flash Okey Rummi RummyVersione standard in plastica

Scopo del gioco
Lo scopo del gioco è quello di scartare le 14 tessere ricevute all'inizio della partita. Come nel gioco di carte simile al ramino, le tessere possono essere posizionate solo in determinate combinazioni. Il primo giocatore che scarta tutte le tessere è il vincitore del turno. Riceve il valore della somma delle tessere non scartate dagli altri giocatori come punti in più.

Un altro obiettivo del gioco è ridurre al minimo il valore delle tessere non scartate, che vengono registrate come punti negativi per il rispettivo giocatore alla fine del turno.

Svolgimento del gioco
A seconda del numero di giocatori, il gioco si svolge con uno o più set di tessere. Ogni set contiene 106 tessere con i numeri da 1 a 13, che sono colorati in quattro colori e appaiono due volte, oltre a due jolly aggiuntivi.

Via:

9 10 11 12

Fila:

7 7 7

All'inizio, tutte le tessere sono disposte a faccia in giù al centro del tavolo. A questo punto ogni giocatore pesca un numero fisso di tessere, di solito 14. Il primo giocatore cerca di "uscire", in modo simile al ramino, piazzando un certo numero minimo di tessere, di solito 30 punti. Si possono piazzare sia strade, cioè tessere consecutive dello stesso colore, sia file, cioè tessere dello stesso valore in colori diversi. Tuttavia, devono sempre esserci almeno tre tessere insieme. Se non si riesce a piazzare una tessera, se ne prende una dal tavolo. Il jolly può sostituire qualsiasi tessera senza limitazioni e conta per il suo valore.

Esempio

Pezzi già giocati:

3 4 5

Tessere proprie:

2 5 5

Risultato ricombinato:

2 3 4 e 5 5 5

Ogni giocatore che è "uscito" può anche sbarazzarsi delle sue altre tessere mettendole con altri giocatori o ricombinando le tessere sul tavolo. Ad esempio, può rimuovere una tessera da una fila di quattro tessere per aprire una nuova strada con due tessere corrispondenti. Unica condizione: Il giocatore non può riprendere una tessera una volta posizionata e alla fine di ogni turno possono essere presenti sul tavolo solo strade e file valide di almeno tre tessere ciascuna.

Fine del gioco
Un turno termina quando un giocatore non ha più tessere. I valori di tutte le tessere ancora in possesso degli altri giocatori vengono sommati e accreditati al rispettivo giocatore come punti negativi e al vincitore del turno come punti positivi. Il jolly segna 30 punti.

È possibile giocare un numero qualsiasi di turni. La partita termina dopo un numero predeterminato di turni (idealmente quando tutti i giocatori hanno iniziato lo stesso numero di volte). Vince il giocatore con il punteggio più alto.

Contenuto della fornitura:

4 piedistalli di pietra di circa 43 cm.

104 pezzi di gioco e 2 pezzi jolly (smerigliati) di circa 39 x 27 x 5 mm.

1 dado

Caratteristiche dell'articolo:

Materiale: Pietre di plastica

Pezzi di gioco MELAMIN

Gruppi target
Unisex
Codice del produttore
1312966135938
Codice EAN
679043832499
0679043832499
Produttore
SEMUS-Star
Età consigliata
16-99 anni
Contiene batterie
No

Gruppi target
Unisex
Codice del produttore
1312966135938
Codice EAN
679043832499
0679043832499
Produttore
SEMUS-Star
Età consigliata
16-99 anni
Contiene batterie
No

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