Maggiori informazioni sul prodotto
Descrizione e dati del prodotto
Niente più penna e blocco, perché d'ora in poi potrete giocare ad affondare le navi in modo diverso. Non dovrete più tenere chiuse le vostre navi! Potrete semplicemente appuntarle sul vostro campo di gioco e visualizzare sul vostro radar i colpi alle navi dell'avversario. Al vostro turno, comunicate all'avversario una coordinata, ad esempio *C3*. L'avversario controlla se una delle sue navi è stata colpita e preme il pulsante rosso per i colpi o il pulsante bianco per l'acqua, emettendo un suono di esplosione o di acqua. È inoltre possibile sparare diversi colpi speciali. Buona fortuna!
COSA CONTIENE:
- il gioco contiene: 1 x gioco portatile "Navi che affondano" con luci e suoni
- incl. pratica custodia per portare il gioco con sé in viaggio
CONTENUTI:
- 1 x Simba 106104435 - Giochi & Altro Navi che affondano, luce e suono
ISTRUZIONI DI SICUREZZA:
Pericolo di soffocamento a causa delle piccole parti.
Sinking Ships Light and Sound
L'iconico gioco con luci e suoni offre ore di intrattenimento! Le barche possono essere bloccate sul campo di gioco. Il giocatore a cui tocca nomina le coordinate. La fase successiva consiste nel verificare se una nave è stata colpita. In pratica, si è sempre pronti per un'emozionante partita di navi che affondano.
Grande divertimento per bambini dai 5 anni in su
Noris Gesellschaftsspiele - Sinking Ships - versione da viaggio del noto gioco classico in valigia
Noris ElectronicShip game Ships con effetti luminosi e sonori è una versione del gioco delle navi conosciuto da generazioni! Questo gioco sarà divertente sia per i più grandi che per i più piccoli. Lo scopo del gioco rimane lo stesso: affondare tutte le navi nemiche. È un ottimo modo per passare il tempo con la famiglia. Il bambino può sviluppare il pensiero strategico. Il divertimento non avrà fine. Andiamo!
Caratteristiche:
- - Lo scopo del gioco è affondare tutte le navi dell'avversario. Dopo aver costruito un muro divisorio, ogni giocatore posiziona le proprie navi (invisibili agli altri giocatori) su qualsiasi spazio del proprio tabellone di gioco.
- - Le navi non possono toccarsi direttamente.
- - Il giocatore di turno dà all'avversario le coordinate, ad esempio "C3".
- - L'avversario controlla se una delle sue navi è stata colpita e preme il pulsante rosso del colpo o il pulsante bianco dell'acqua; si sente un'esplosione o un suono d'acqua.
- - Le luci si spengono quando il missile atterra in acqua.
- - Le luci lampeggiano alternativamente quando il missile viene colpito.
- - Il giocatore che ha sparato il colpo segna la casella corrispondente, ad esempio "C3", sul proprio tabellone sulla parete divisoria con un tassello rosso per "colpito" o un tassello bianco per "acqua".
- - L'avversario segna il colpo ricevuto sulla sua nave con un tappo rosso. Finché il giocatore colpisce, può continuare a sparare.
- - Progettato per 2 giocatori.
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Dimensioni 44x25cm, suono per l'acqua e i colpi, 2 pulsanti extra per i colpi speciali, BSK, 5J+
Simba Dickie Vertriebs GmbH Sinking Ships Light & Sound 0 0 Pezzi
Falso
- Codice del produttore
- 606104435
- Produttore
- Peso
- 1300 g
- Codice EAN
- 4000826002352
- Gruppi target
- UnisexBambino
- Codice del produttore
- 606104435
- Produttore
- Peso
- 1300 g
- Codice EAN
- 4000826002352
- Gruppi target
- UnisexBambino
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