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Descrizione e dati del prodotto
In questo gioco da tavolo con elettronica, i bambini vogliono scoprire chi ha rubato l'anello magico per salvare il regno. Per farlo, devono parlare con gli animali del castello e portare loro il cibo che desiderano, poiché gli animali forniscono indizi su chi ha rubato l'anello. Solo uno degli abitanti del castello è stato il colpevole! Ma chi è stato esattamente? L'elettronica dello scrigno controlla il gioco di "Chi è stato?" e fa sì che ogni partita sia diversa e quindi emozionante.
Trova il ladro dell'anello magico! Chi è stato? Quale persona nel castello l'ha rubato? Gli animali parlanti aiuteranno sicuramente i bambini. In cambio, vorrebbero ricevere il cibo che desiderano. Il pavone, l'asino, la capra e altri animali hanno osservato il ladro durante la notte. Solo insieme i detective possono ricavare dagli animali parlanti gli indizi segreti sul colpevole. I sospetti possono essere eliminati uno per uno e presto i bambini sono sulle tracce del ladro. Il tempo sta per scadere. Il ladro deve essere identificato prima dello scadere del tempo. Ma i bambini sono sicuri di riuscirci, dopo tutto si tratta di salvare il regno! L'elettronica intelligente dello scrigno controlla il corso del gioco e fa sì che ogni partita sia diversa e quindi emozionante. Il gioco classico ha ora una grafica rinnovata e un design moderno.
- Età consigliata
- dai 6 anni in su
- Peso
- 1.05 kg
- Codice EAN
- 4005556234943
- Produttore
- Ravensburger Spielverlag
- Tipo di batteria
- AA
- Codice del produttore
- 23494
- Contiene batterie
- No
- Età consigliata
- dai 6 anni in su
- Peso
- 1.05 kg
- Codice EAN
- 4005556234943
- Produttore
- Ravensburger Spielverlag
- Tipo di batteria
- AA
- Codice del produttore
- 23494
- Contiene batterie
- No
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