Hai tre angoli di un quadrato e mancava solo una stella. Il problema è che l'avversario ha già posizionato un pezzo sulla strada verso quell'angolo. Puoi spingerlo, ma la mossa potrebbe liberargli un'altra buona posizione. In Qomet, i 25 spazi della scacchiera sono collegati da linee e la partita si decide quando uno di voi forma un quadrato con le proprie stelle. Una mossa preparata per l'attacco può cambiare, nello stesso istante, anche la difesa.
Posiziona una stella o muovine una già giocata
Ogni giocatore inizia con sette stelle del proprio colore. Nel tuo turno scegli tra aggiungere una stella su uno spazio libero e spostare un pezzo già posizionato. Una stella si muove sullo spazio successivo collegato da una linea. Se quello spazio è occupato, il pezzo presente può essere spinto, indipendentemente dal colore, rispettando il percorso. Puoi spingere un solo pezzo per mossa. Una stella situata sul bordo può essere spinta fuori dalla scacchiera. Queste mosse rendono le posizioni molto meno stabili di quanto appaiano.
Immagina che l'avversario abbia preparato tre angoli vicini. Puoi occupare lo spazio che avrebbe per il quarto angolo, ma un'altra opzione è spostare uno dei suoi pezzi per rovinare la figura che stava costruendo. Puoi anche posizionare una stella che partecipa a due quadrati possibili. Poi, se il rivale blocca una configurazione, ti resta l'altra. Prima di una spinta, guarda la scacchiera come apparirà dopo la mossa: lo spazio appena liberato può essere importante quanto il pezzo che hai spostato.
Piccoli quadrati, grandi piani
Puoi vincere con un quadrato di qualsiasi dimensione consentita dalle linee della scacchiera, quindi vale la pena verificare anche le configurazioni più grandi, non solo i gruppi vicini. Quando la partita si stringe verso il centro, i bordi possono diventare utili per una minaccia che l'altro non ha notato. Alla prossima partita, cambia il modo in cui distribuisci le prime stelle e vedi se preferisci costruire fin dall'inizio o lasciare che l'avversario riveli le sue intenzioni.
La scatola include una scacchiera con 25 spazi, sette stelle chiare, sette stelle scure, un sacchetto di stoccaggio e il regolamento multilingue, che include il rumeno. Qomet è un duello per esattamente due giocatori, dai 8 anni, con una durata di circa 15 minuti. È adatto quando vuoi un gioco con regole brevi e un'interazione sufficiente perché la rivincita appaia diversa.
Questa descrizione è stata generata automaticamente. Ci scusiamo per eventuali errori.
Le stelle si allineeranno a tuo favore?
Riuscirai a dominare il caos dello spazio e a far sì che le costellazioni si dispongano a tuo vantaggio? Qomet è un coinvolgente gioco di logica in cui astuzia e capacità di prevedere le mosse dell'avversario sono più importanti della fortuna cosmica. Diventa l'architetto del cielo e crea una disposizione che ti garantirà la vittoria!
Il tuo obiettivo è creare un quadrato di qualsiasi dimensione utilizzando le stelle del tuo colore. In questo dinamico gioco a tema astronomico, la strategia e la capacità di superare in astuzia l'avversario sono fondamentali.
Regole del gioco:
Ogni giocatore inizia la partita con un set di 7 stelle. Nel tuo turno, puoi scegliere di posizionare una nuova stella sulla plancia o di spostare una stella già posizionata su una casella adiacente. Se la casella su cui vuoi muoverti è occupata, semplicemente spingi fuori la stella presente, indipendentemente dal suo colore. Vince chi per primo crea un quadrato perfetto collegando le proprie stelle.
Contenuto: 1 plancia di gioco, 7 stelle chiare, 7 stelle scure, istruzioni.
Nel gioco di duelli astratti Qomet, dovete letteralmente fare in modo che le vostre stelle siano in una posizione favorevole. Posizionate le vostre stelle sul tabellone di gioco e spostatele in modo da sorprendere l'avversario. Il primo giocatore a formare un quadrato con quattro delle sue stelle vince.
Qometcombina regole semplici con molta strategia, in modo che ogni singola mossa sia cruciale. Il fantastico materiale, con un solido tabellone di gioco e pezzi di stelle di alta qualità, completa perfettamente l'emozionante esperienza di gioco e rende il gioco un'attrazione su qualsiasi tavolo.
- La novità 2025 della serie astratta di Gigamic
- I pezzi devono essere abilmente "spinti" attraverso il tabellone per formare un quadrato del proprio colore
- Un principio di gioco ingegnoso con regole semplici ma molto profonde
- Le tessere stella sono vere e proprie lusinghe per le mani